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五、色彩! k1 }* c; Q! P7 f; H
定义:色彩是通过眼、脑和我们的生活经验所产生的一种对光的视觉效应。它有三个基本属性:色相(如红色、蓝色、绿色等颜色种类)、明度(颜色的明亮程度)和纯度(颜色的鲜艳程度)。
+ s' G \+ U* k2 l9 q; ~: O作用:色彩是最具视觉冲击力的设计元素之一。不同的颜色可以唤起不同的情感。例如,红色通常代表热情、活力和危险;蓝色代表冷静、信任和专业。色彩的搭配也至关重要,互补色搭配(如红与绿、蓝与黄)可以产生强烈的视觉对比,吸引眼球,而邻近色搭配(如红与橙、蓝与绿)则会营造出和谐、舒适的视觉氛围。5 H$ H- y- M6 m! \. D+ b2 E$ t
六、纹理
1 t# b6 |2 y6 F" Y3 a+ c定义:纹理是物体表面的质感。它可以是真实的,比如木材的纹理、石材的纹理;也可以是模拟的,通过图像处理软件制作出的类似某种材料的纹理。3 r2 V5 i4 _/ j- E+ d* Q
作用:纹理可以增加设计作品的真实感和触感。在产品设计中,如手机外壳采用磨砂纹理,不仅能提供更好的握持感,还能在视觉上给人一种精致的感觉。在平面设计中,添加纹理背景可以让画面更加丰富,营造出不同的风格,如复古风格的设计常常会使用带有旧纸张纹理的背景。% D5 S4 N* C( u" P/ d7 }
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